/* * | | | | \ \ / / | | | | / _______| * | |____| | \ \/ / | |____| | / / * | |____| | \ / | |____| | | | _____ * | | | | / \ | | | | | | |____ | * | | | | / /\ \ | | | | \ \______| | * | | | | /_/ \_\ | | | | \_________| * * Copyright (c) 2011 ~ 2015 Shenzhen HXHG. All rights reserved. */ #import <Foundation/Foundation.h> /*! * 会话相关变更通知 */ @protocol JMSGConversationDelegate <NSObject> /*! * @abstract 会话信息变更通知 * * @param conversation 变更后的会话对象 * * @discussion 当前有二个属性: 会话标题(title), 会话图标 * * 收到此通知后, 建议处理: 如果 App 当前在会话列表页,刷新整个列表;如果在聊天界面,刷新聊天标题。 */ @optional - (void)onConversationChanged:(JMSGConversation *)conversation; /*! * @abstract 当前剩余的全局未读数 * * @param newCount 变更后的数量 */ @optional - (void)onUnreadChanged:(NSUInteger)newCount; /*! * @abstract 同步离线消息、离线事件通知 * * @param conversation 同步离线消息的会话 * @param offlineMessages 离线消息、离线事件数组 * * @discussion 注意: * * SDK 会将消息下发分为在线下发和离线下发两种情况, * 其中用户在离线状态(包括用户登出或者网络断开)期间所收到的消息我们称之为离线消息. * * 当用户上线收到这部分离线消息后,这里的处理与之前版本不同的是: * * 3.1.0 版本之前: SDK 会和在线时收到的消息一样,每收到一条消息都会上抛一个在线消息 JMSGMessage 来通知上层. * * 3.1.0 版本之后: SDK 会以会话为单位,不管该会话有多少离线消息,SDK同步完成后每个会话只上抛一次. * * 3.2.1 版本之后: SDK 会以会话为单位,不管该会话有多少离线事件,SDK同步完成后每个会话只上抛一次 * * 注意:一个会话最多触发两次这个代理,即:离线消息和离线事件各一次,这样会大大减轻上层在收到消息刷新 UI 的压力. * * 上层通过此代理方法监听离线消息同步的会话,详见官方文档. * */ @optional - (void)onSyncOfflineMessageConversation:(JMSGConversation *)conversation offlineMessages:(NSArray JMSG_GENERIC(__kindof JMSGMessage *)*)offlineMessages; /*! * @abstract 同步漫游消息通知 * * @param conversation 同步漫游消息的会话 * * @discussion 注意: * * 当 SDK 触发此函数时,说明该会话有同步下漫游消息,并且已经存储到本地数据库中, * 上层可通过 JMSGConversation 类中的获取message的方法刷新UI. * * @since 3.1.0 */ @optional - (void)onSyncRoamingMessageConversation:(JMSGConversation *)conversation; /*! * @abstract 接收聊天室消息 * * @param conversation 聊天室会话 * @param messages 接收到的消息数组,元素是 JMSGMessage * * @discussion 注意: * * 接收聊天室的消息与单聊、群聊消息不同,聊天室消息都是通过这个代理方法来接收的。 * * @since 3.4.0 */ - (void)onReceiveChatRoomConversation:(JMSGConversation *)conversation messages:(NSArray JMSG_GENERIC(__kindof JMSGMessage *)*)messages; @end