/* * | | | | \ \ / / | | | | / _______| * | |____| | \ \/ / | |____| | / / * | |____| | \ / | |____| | | | _____ * | | | | / \ | | | | | | |____ | * | | | | / /\ \ | | | | \ \______| | * | | | | /_/ \_\ | | | | \_________| * * Copyright (c) 2011 ~ 2015 Shenzhen HXHG. All rights reserved. */ #import <Foundation/Foundation.h> #import <JMessage/JMSGConstants.h> #import <JMessage/JMSGUser.h> #import <JMessage/JMSGGroup.h> #import <JMessage/JMSGMessage.h> #import <JMessage/JMSGConversation.h> #import <JMessage/JMSGAbstractContent.h> #import <JMessage/JMSGMediaAbstractContent.h> #import <JMessage/JMSGCustomContent.h> #import <JMessage/JMSGEventContent.h> #import <JMessage/JMSGImageContent.h> #import <JMessage/JMSGTextContent.h> #import <JMessage/JMSGVoiceContent.h> #import <JMessage/JMessageDelegate.h> #import <JMessage/JMSGFileContent.h> #import <JMessage/JMSGFriendManager.h> #import <JMessage/JMSGNotificationEvent.h> #import <JMessage/JMSGFriendNotificationEvent.h> #import <JMessage/JMSGLocationContent.h> #import <JMessage/JMSGPromptContent.h> #import <JMessage/JMSGOptionalContent.h> #import <JMessage/JMSGChatRoom.h> #import <JMessage/JMSGConstants.h> @protocol JMSGMessageDelegate; @protocol JMessageDelegate; @class JMSGConversation; extern NSString *const kJMSGNetworkIsConnectingNotification; // 正在连接中 extern NSString *const kJMSGNetworkDidSetupNotification; // 建立连接 extern NSString *const kJMSGNetworkDidCloseNotification; // 关闭连接 extern NSString *const kJMSGNetworkDidRegisterNotification; // 注册成功 extern NSString *const kJMSGNetworkFailedRegisterNotification; // 注册失败 extern NSString *const kJMSGNetworkDidLoginNotification; // 连接成功 extern NSString *const kJMSGNetworkDidReceiveMessageNotification; // 收到消息 extern NSString *const kJMSGServiceErrorNotification; // 错误提示 /*! * JMessage核心头文件 * * 这是唯一需要导入到你的项目里的头文件,它引用了内部需要用到的头文件。 */ @interface JMessage : NSObject /*! JMessage SDK 版本号。用于展示 SDK 的版本信息 */ #define JMESSAGE_VERSION @"3.4.1" /*! JMessage SDK 构建ID. 每次构建都会增加 */ #define JMESSAGE_BUILD 205 /*! API Version - int for program logic. SDK API 有变更时会增加 */ extern NSInteger const JMESSAGE_API_VERSION; /*! * @abstract 初始化 JMessage SDK * * @param launchOptions AppDelegate启动函数的参数launchingOption(用于推送服务) * @param appKey appKey(应用Key值,通过JPush官网可以获取) * @param channel 应用的渠道名称 * @param isProduction 是否为生产模式 * @param category iOS8新增通知快捷按钮参数 * * @discussion 此方法被[setupJMessage:appKey:channel:apsForProduction:category:messageRoaming:]方法取代 */ + (void)setupJMessage:(NSDictionary *)launchOptions appKey:(NSString *)appKey channel:(NSString *)channel apsForProduction:(BOOL)isProduction category:(NSSet *)category __attribute__((deprecated("JMessage 3.1.0 版本已过期"))); /*! * @abstract 初始化 JMessage SDK * * @param launchOptions AppDelegate启动函数的参数launchingOption(用于推送服务) * @param appKey appKey(应用Key值,通过JPush官网可以获取) * @param channel 应用的渠道名称 * @param isProduction 是否为生产模式 * @param category iOS8新增通知快捷按钮参数 * @param isRoaming 是否启用消息漫游,默认关闭 * * @discussion 此方法必须被调用, 以初始化 JMessage SDK * * 如果未调用此方法, 本 SDK 的所有功能将不可用. */ + (void)setupJMessage:(NSDictionary *)launchOptions appKey:(NSString *)appKey channel:(NSString *)channel apsForProduction:(BOOL)isProduction category:(NSSet *)category messageRoaming:(BOOL)isRoaming; /*! * @abstract 增加回调(delegate protocol)监听 * * @param delegate 需要监听的 Delegate Protocol * @param conversation 允许为nil * * - 为 nil, 表示接收所有的通知, 不区分会话. * - 不为 nil,表示只接收指定的 conversation 相关的通知. * * @discussion 默认监听全局 JMessageDelegate 即可. * * 这个调用可以在任何地方, 任何时候调用, 可以在未进行 SDK * 启动 setupJMessage:appKey:channel:apsForProduction:category: 时就被调用. * * 并且, 如果你有必要接收数据库升级通知 JMSGDBMigrateDelegate, * 就应该在 SDK 启动前就调用此方法, 来注册通知接收. * 这样, SDK启动过程中发现需要进行数据库升级, 给 App 发送数据库升级通知时, * App 才可以收到并进行处理. */ + (void)addDelegate:(id <JMessageDelegate>)delegate withConversation:(JMSGConversation *)conversation; /*! * @abstract 删除Delegate监听 * * @param delegate 监听的 Delegate Protocol * @param conversation 基于某个会话的监听. 允许为 nil. * * - 为 nil, 表示全局的监听, 即所有会话相关. * - 不为 nil, 表示特定的会话. */ + (void)removeDelegate:(id <JMessageDelegate>)delegate withConversation:(JMSGConversation *)conversation; /*! * @abstract 删除全部监听 */ + (void)removeAllDelegates; /*! * @abstract 打开日志级别到 Debug * * @discussion JMessage iOS 的日志系统参考 Android 设计了级别. * 从低到高是: Verbose, Debug, Info, Warning, Error. * 对日志级别的进一步理解, 请参考 Android 相关的说明. * * SDK 默认开启的日志级别为: Info. 只显示必要的信息, 不打印调试日志. * * 调用本接口可打开日志级别为: Debug, 打印调试日志. * * 本接口与 [JPUSHService setDebugMode] 效果是相同的, 只需要调用一个即可. */ + (void)setDebugMode; /*! * @abstract 关闭日志 * * @discussion 关于日志级别的说明, 参考 [JMessage setDebugMode] * * 虽说是关闭日志, 但还是会打印 Warning, Error 日志. 这二种日志级别, 在程序运行正常时, 不应有打印输出. * * 建议在发布的版本里, 调用此接口, 关闭掉日志打印. * * 本接口与 [JPUSHService setLogOFF] 效果是相同的, 只需要调用一个即可. */ + (void)setLogOFF; /*! * @abstract 获取当前服务器端时间 * * @discussion 可用于纠正本地时间。 */ + (NSTimeInterval)currentServerTime; /*! * @abstract 发起数据库升级测试 * * @discussion 这是一个专用于测试时使用到的接口. * * 关于数据库升级相关, 参考这个 [JMSGDBMigrateDelegate] 类里的说明. * * 调用此接口后, App 会收到一个升级开始通知, 30s 后再收到一个升级结束通知. * * 本接口内部并不会真实地发起数据库升级操作, 而仅用于发出开始与完成的通知, 以方便 App 来测试处理流程. */ + (void)testDBMigrating; /*! * @abstract 验证此 appKey 是否为当前应用 appKey * * @param appKey * * @return 是否为当前应用 appKey */ + (BOOL)isMainAppKey:(NSString *)appKey; /*! * @abstract 用户免打扰列表 * * @param handler 结果回调。回调参数: * * - resultObject 类型为 NSArray,数组里成员的类型为 JMSGUser、JMSGGroup * - error 错误信息 * * 如果 error 为 nil, 表示设置成功 * 如果 error 不为 nil,表示设置失败 * * @discussion 从服务器获取,返回用户的免打扰列表。 * 建议开发者在 SDK 完全启动之后,再调用此接口获取数据 */ + (void)noDisturbList:(JMSGCompletionHandler)handler; /*! * @abstract 设置是否全局免打扰 * * @param isNoDisturb 是否全局免打扰 YES:是 NO: 否 * @param handler 结果回调。回调参数: * * - resultObject 相应返回对象 * - error 错误信息 * * 如果 error 为 nil, 表示设置成功 * 如果 error 不为 nil,表示设置失败 * * @discussion 此函数为设置全局的消息免打扰 */ + (void)setIsGlobalNoDisturb:(BOOL)isNoDisturb handler:(JMSGCompletionHandler)handler; /*! * @abstract 判断是否设置全局免打扰 * * @return YES/NO */ + (BOOL)isSetGlobalNoDisturb; /*! * @abstract 黑名单列表 * * @param handler 结果回调。回调参数: * * - resultObject 类型为 NSArray,数组里成员的类型为 JMSGUser * - error 错误信息 * * 如果 error 为 nil, 表示设置成功 * 如果 error 不为 nil,表示设置失败 * * @discussion 从服务器获取,返回用户的黑名单列表。 * 建议开发者在 SDK 完全启动之后,再调用此接口获取数据 */ + (void)blackList:(JMSGCompletionHandler)handler; /*! * @abstract 注册远程推送 * @param types 通知类型 * @param categories 类别组 * @discussion 此方法必须被调用,如果有集成JPush或其他远程推送注册方法,请不要再调用此方法 * */ + (void)registerForRemoteNotificationTypes:(NSUInteger)types categories:(NSSet *)categories; /*! * @abstract 注册DeviceToken * @param deviceToken 从注册推送回调中拿到的DeviceToken * @discussion 此方法必须被调用 * */ + (void)registerDeviceToken:(NSData *)deviceToken; /*! * @abstract 设置角标(到服务器) * * @param value 新的值. 会覆盖服务器上保存的值(这个用户) * * @discussion 本接口不会改变应用本地的角标值. * 本地仍须调用 UIApplication:setApplicationIconBadgeNumber 函数来设置脚标. * * 该功能解决的问题是, 服务器端推送 APNs 时, 并不知道客户端原来已经存在的角标是多少, 指定一个固定的数字不太合理. * * APNS 服务器端脚标功能提供: * * - 通过本 API 把当前客户端(当前这个用户的) 的实际 badge 设置到服务器端保存起来; * - 调用服务器端 API 发 APNs 时(通常这个调用是批量针对大量用户), * 使用 "+1" 的语义, 来表达需要基于目标用户实际的 badge 值(保存的) +1 来下发通知时带上新的 badge 值; */ + (BOOL)setBadge:(NSInteger)value; /*! * @abstract 重置角标(为0) * * @discussion 相当于 [setBadge:0] 的效果. * 参考 [JMessage setBadge:] 说明来理解其作用. */ + (void)resetBadge; @end