/* * | | | | \ \ / / | | | | / _______| * | |____| | \ \/ / | |____| | / / * | |____| | \ / | |____| | | | _____ * | | | | / \ | | | | | | |____ | * | | | | / /\ \ | | | | \ \______| | * | | | | /_/ \_\ | | | | \_________| * * Copyright (c) 2011 ~ 2015 Shenzhen HXHG. All rights reserved. */ #import <Foundation/Foundation.h> #import <JMessage/JMSGConstants.h> #import <JMessage/JMSGUser.h> @class JMSGMessage; @class JMSGAbstractContent; @class JMSGImageContent; @class JMSGOptionalContent; @class JMSGMediaAbstractContent; /*! * 会话 * * 会话是整个 IM 的核心. 所有的消息行为都是基于"会话"的. * * 会话由会话类型, 会话对象组成. 比如: 与某username的单聊, 某个groupId的群聊. * * 几乎所有的消息行为, 都是由本类 JMSGConversation 提供的. * 而聊天对象的信息, 则通过 [target] 来直接访问到. * * JMSGMessage 上提供了部分消息相关 API, 是快捷方式的概念, 其背后还是依赖于会话的. * 提供这个快捷方式的目的在于: 某些聊天场景简单的应用, 可能不必去理解"会话"这个概念, 只是简单地收发消息即可. * * 本类主要提供两类 API: 会话类, 消息类. * * 设计提示: 考虑到会话列表性能问题, SDK 把一些会话信息冗余到了会话数据库表里, 从而只需要读取一张表. * 设计上准备, 在会话列表时, 不要访问会话对象的 target 对象. 只是进入一个会话(聊天界面)时, 才会访问 target 对象. * */ @interface JMSGConversation : NSObject JMSG_ASSUME_NONNULL_BEGIN ///---------------------------------------------------- /// @name Conversation Operations 会话相关操作 ///---------------------------------------------------- /*! * @abstract 获取单聊会话 * * @param username 单聊对象 username * * @discussion 如果会话还不存在,则返回 nil */ + (JMSGConversation * JMSG_NULLABLE)singleConversationWithUsername:(NSString *)username; /*! * @abstract 获取跨应用单聊会话 */ + (JMSGConversation * JMSG_NULLABLE)singleConversationWithUsername:(NSString *)username appKey:(NSString *)userAppKey; /*! * @abstract 获取群聊会话 * * @param groupId 群聊群组ID。此 ID 由创建群组时返回的。 * * @discussion 如果会话还不存在,则返回 nil */ + (JMSGConversation * JMSG_NULLABLE)groupConversationWithGroupId:(NSString *)groupId; /*! * @abstract 获取聊天室会话 * * @param roomId 聊天室 ID * * @discussion 如果会话还不存在,则返回 nil */ + (JMSGConversation * JMSG_NULLABLE)chatRoomConversationWithRoomId:(NSString *)roomId; /*! * @abstract 创建单聊会话 * * @param username 单聊对象 username * @param handler 结果回调。正常返回时 resultObject 类型为 JMSGConversation。 * * @discussion 如果会话已经存在,则直接返回。如果不存在则创建。 * 创建会话时如果发现该 username 的信息本地还没有,则需要从服务器上拉取。 * 服务器端如果找不到该 username,或者某种原因查找失败,则创建会话失败。 */ + (void)createSingleConversationWithUsername:(NSString *)username completionHandler:(JMSGCompletionHandler JMSG_NULLABLE)handler; /*! * @abstract 创建跨应用单聊会话 */ + (void)createSingleConversationWithUsername:(NSString *)username appKey:(NSString *)userAppKey completionHandler:(JMSGCompletionHandler JMSG_NULLABLE)handler; /*! * @abstract 创建群聊会话 * * @param groupId 群聊群组ID。由创建群组时返回。 * @param handler 结果回调。正常返回时 resultObject 类型为 JMSGConversation。 * * @discussion 如果会话已经存在,则直接返回。如果不存在则创建。 * 创建会话时如果发现该 groupId 的信息本地还没有,则需要从服务器端上拉取。 * 如果从服务器上获取 groupId 的信息不存在或者失败,则创建会话失败。 */ + (void)createGroupConversationWithGroupId:(NSString *)groupId completionHandler:(JMSGCompletionHandler JMSG_NULLABLE)handler; /*! * @abstract 创建聊天室会话 * * @param roomId 聊天室 ID。 * @param handler 结果回调。正常返回时 resultObject 类型为 JMSGConversation。 * * @discussion 如果会话已经存在,则直接返回。如果不存在则创建。 * 创建会话时如果发现该 roomId 的信息本地还没有,则需要从服务器端上拉取。 * 如果从服务器上获取 roomId 的信息不存在或者失败,则创建会话失败。 */ + (void)createChatRoomConversationWithRoomId:(NSString *)roomId completionHandler:(JMSGCompletionHandler JMSG_NULLABLE)handler; /*! * @abstract 删除单聊会话 * * @param username 单聊用户名 * * @discussion 除了删除会话本身,还会删除该会话下所有的聊天消息。 */ + (BOOL)deleteSingleConversationWithUsername:(NSString *)username; /*! * @abstract 删除跨应用单聊会话 */ + (BOOL)deleteSingleConversationWithUsername:(NSString *)username appKey:(NSString *)userAppKey; /*! * @abstract 删除群聊会话 * * @param groupId 群聊群组ID * * @discussion 除了删除会话本身,还会删除该会话下所有的聊天消息。 */ + (BOOL)deleteGroupConversationWithGroupId:(NSString *)groupId; /*! * @abstract 删除聊天室会话 * * @param roomId 聊天室 ID * * @discussion 除了删除会话本身,还会删除该会话下所有的聊天消息。 */ + (BOOL)deleteChatRoomConversationWithRoomId:(NSString *)roomId; /*! * @abstract 返回 conversation 列表(异步,已排序) * * @param handler 结果回调。正常返回时 resultObject 的类型为 NSArray,数组里成员的类型为 JMSGConversation * * @discussion 当前是返回所有的 conversation 列表,不包括聊天室会话,默认是已经排序。 */ + (void)allConversations:(JMSGCompletionHandler)handler; /*! * @abstract 返回 conversation 列表(异步,没有排序) * * @param handler 结果回调。正常返回时 resultObject 的类型为 NSArray,数组里成员的类型为 JMSGConversation * * @discussion 返回所有的 conversation 列表,不包括聊天室会话,返回是没有排序的列表。 */ + (void)allUnsortedConversations:(JMSGCompletionHandler)handler; /*! * @abstract 返回聊天室 conversation 列表(异步,已排序) * * @param handler 结果回调。正常返回时 resultObject 的类型为 NSArray,数组里成员的类型为 JMSGConversation * * @discussion 当前是返回所有的chatroom conversation 列表,不包括单聊和群聊会话,默认是已经排序。 */ + (void)allChatRoomConversation:(JMSGCompletionHandler)handler; /*! * @abstract 获取当前所有会话的未读消息的总数 * * @discussion 获取所有会话未读消息总数 */ + (NSNumber *)getAllUnreadCount; ///---------------------------------------------------------- /// @name Conversation Basic Properties 会话基本属性:用于会话列表 ///---------------------------------------------------------- /*! * @abstract 会话标题 */ @property(nonatomic, strong, readonly) NSString * JMSG_NULLABLE title; /*! * @abstract 最后一条消息 */ @property(nonatomic, strong, readonly) JMSGMessage * JMSG_NULLABLE latestMessage; /*! * @abstract 会话最近一条消息的创建时间 * * @discussion 可用于会话排序,单位为毫秒 */ @property(nonatomic, strong, readonly) NSNumber *latestMsgTime; /*! * @abstract 未读数 * @discussion 有新消息来时, SDK 会对未读数自动加 1 */ @property(nonatomic, strong, readonly) NSNumber * JMSG_NULLABLE unreadCount; ///-------------------------------------------------------- /// @name Conversation Extend Properties 会话扩展属性:用于聊天 ///-------------------------------------------------------- /*! * @abstract 会话类型 - 单聊,群聊,聊天室 * @discussion 详细定义见 JMSGConversationType */ @property(nonatomic, assign, readonly) JMSGConversationType conversationType; /*! * @abstract 聊天对象 * * @discussion 需要根据会话类型转型。单聊时转型为 JMSGUser,群聊时转型为 JMSGGroup,聊天时转型为 JMSGChatRoom * * 注意: 在会话列表上, 请不要使用此属性, 否则有性能问题. 只在进入聊天界面(单个会话) 时使用此属性. * * 进入会话(聊天界面)后, 访问会话对象的各种信息, 包括群聊的群组成员, 都应使用此属性, * 而没有必要再通过接口查询 UserInfo / GroupInfo / ChatRoomInfo. */ @property(nonatomic, strong, readonly) id target; /*! * @abstract 会话目标用户所在的 appKey * * @discussion 这是为了跨应用聊天而新增的一个字段. * 如果此字段为空, 则表示为默认的主应用. * * 单聊会话时, 如果单聊对象用户不属于主应用, 则此字段会有值. * */ @property(nonatomic, strong, readonly) NSString *targetAppKey; ///---------------------------------------------------- /// @name Message Operations 消息相关操作 ///---------------------------------------------------- /*! * @abstract 获取某条消息 * * @param msgId 本地消息ID * * @discussion 这个接口在正常场景下不需要单独使用到. 获取消息一般应使用 [JSMGConversation messageArrayFromNewestWithOffset::] * * 注意: 这里的 msgId 概念同 [JMSGMessage msgId], 是本地生成的消息ID, 而非 [JMSGMessage serverMessageId] */ - (JMSGMessage * JMSG_NULLABLE)messageWithMessageId:(NSString *)msgId; /*! * @abstract 同步分页获取最新的消息 * * @param offset 开始的位置。nil 表示从最初开始。 * @param limit 获取的数量。nil 表示不限。 * * @return 返回消息列表(数组)。数组成员的类型是 JMSGMessage* * * @discussion 排序规则是:最新 * * 参数举例: * * - offset = nil, limit = nil,表示获取全部。相当于 allMessages。 * - offset = nil, limit = 100,表示从最新开始取 100 条记录。 * - offset = 100, limit = nil,表示从最新第 100 条开始,获取余下所有记录。 */ - (NSArray JMSG_GENERIC(__kindof JMSGMessage *) *)messageArrayFromNewestWithOffset:(NSNumber *JMSG_NULLABLE)offset limit:(NSNumber *JMSG_NULLABLE)limit; /*! * @abstract 异步获取所有消息记录 * * @param handler 结果回调。正常返回时 resultObject 类型为 NSArray,数据成员类型为 JMSGMessage。 * * @discussion 排序规则:最新 */ - (void)allMessages:(JMSGCompletionHandler)handler; /*! * @abstract 删除一条消息 * * @param msgId 本地消息ID * * @discussion 注意:如果被删除消息是多媒体消息,也会将本地缓存的多媒体文件删除 */ - (BOOL)deleteMessageWithMessageId:(NSString *)msgId; /*! * @abstract 删除全部消息 * * @discussion 清空当前会话的所有消息,并清空当前会话的所有本地文件缓存。 */ - (BOOL)deleteAllMessages; /*! * @abstract 创建消息对象 * * @param content 消息的内容对象。当前直接的内容对象有: * JMSGTextContent, JMSGImageContent, JMSGVoiceContent, JMSGCustomContent * * @return JMSGMessage对象。该对象里包含了 content。 * * @discussion 这是推荐的创建新的消息拿到 JMSGMessage 对象接口。 * * 此接口创建消息后, SDK 会进行落地, 包括: 消息保存数据库, 媒体文件保存到文件系统. * 这意味着, 这个创建后的消息对象, App 可以用来放到 UI 上展示. * * 新创建的消息对象, 其消息状态 status 为: kJMSGMessageStatusSendDraft * * 调用此接口前需要先创建消息内容,以作为 content 参数传入。举例: * * ``` * NSData *imageData = … // 可能来自拍照或者相册 * JMSGImageContent *imageContent = [[JMSGImageContent alloc] initWithImageData:imageData]; * ``` * * 另外更快捷的作法是,不通过此接口创建 JMSGMessage 而是直接调用具体的发送接口,如 sendSingleTextMessage. * * 通过此接口先创建 JMSGMessage 的好处是,可以对 JMSGMessage 做更多的定制控制,比如加附加字段。举例: * * ``` * [imageContent addExtraValue:@"extra_value" forKey:@"extra_key"] * ``` * * 注意:如果创建消息的内容是图片,并且图片可能比较大,则建议不要使用这个同步接口, * 改用 createMessageAsyncWithImageContent:completionHandler: 方法。 */ - (JMSGMessage * JMSG_NULLABLE)createMessageWithContent:(JMSGAbstractContent *)content; /*! * @abstract 创建消息对象(图片,异步) * * 注意:此方法已过期,请使用 createMessageAsyncWithMediaContent: 方法 */ - (void)createMessageAsyncWithImageContent:(JMSGImageContent *)content completionHandler:(JMSGCompletionHandler JMSG_NULLABLE)handler __attribute__((deprecated("first deprecated in JMessage 3.3.0 - Use -createMessageAsyncWithMediaContent:"))); /*! * @abstract 创建消息对象(多媒体消息,异步) * * @param content 准备好的多媒体内容,如:图片、语音、文件等 * @param handler 结果回调. 正常返回时 resultObject 类型为 JMSGMessage. * * @discussion 注意:对于多媒体消息,因为 SDK 要做缩图有一定的性能损耗,图片文件很大时存储落地也会较慢。 * 所以创建图片消息,建议使用这个异步接口。 */ - (void)createMessageAsyncWithMediaContent:(JMSGMediaAbstractContent *)content completionHandler:(JMSGCompletionHandler JMSG_NULLABLE)handler; /*! * @abstract 发送消息(已经创建好对象的) * * @param message 通过消息创建类接口,创建好的消息对象 * * @discussion 发送消息的多个接口,都未在方法上直接提供回调。你应通过 JMSGMessageDelegate中的onReceiveMessage: error:方法来注册消息发送结果 */ - (void)sendMessage:(JMSGMessage *)message; /*! * @abstract 发送消息(附带可选功能,如:控制离线消息存储、自定义通知栏内容、消息已读回执等) * * @param message 通过消息创建类接口,创建好的消息对象 * @param optionalContent 可选功能,具体请查看 JMSGOptionalContent 类 * * @discussion 可选功能里可以设置离线消息存储、自定义通知栏内容、消息已读回执等,具体请查看 JMSGOptionalContent 类。 * */ - (void)sendMessage:(JMSGMessage *)message optionalContent:(JMSGOptionalContent *)optionalContent; /*! * @abstract 发送@人消息(已经创建好对象的) * * @param message 通过消息创建类接口,创建好的消息对象 * @param at_list @对象的数组 * * @discussion 发送消息的多个接口,都未在方法上直接提供回调。你应通过 JMSGMessageDelegate中的onReceiveMessage: error:方法来注册消息发送结果 */ - (void)sendMessage:(JMSGMessage *)message at_list:(NSArray<__kindof JMSGUser *> *)userList; /*! * @abstract 发送@所有人消息(已经创建好对象的) * * @param message 通过消息创建类接口,创建好的消息对象 * * @discussion 发送消息的多个接口,都未在方法上直接提供回调。你应通过 JMSGMessageDelegate中的onReceiveMessage: error:方法来注册消息发送结果 */ - (void)sendAtAllMessage:(JMSGMessage *)message; /*! * @abstract 发送文本消息 * @param text 文本消息内容 * @discussion 快捷发消息接口。如果发送文本消息不需要附加 extra,则使用此接口更方便。 */ - (void)sendTextMessage:(NSString *)text; /*! * @abstract 发送图片消息 * @param imageData 图片消息数据 * @discussion 快捷发送消息接口。如果发送图片消息不需要附加 extra,则使用此接口更方便。 */ - (void)sendImageMessage:(NSData *)imageData; /*! * @abstract 发送语音消息 * @param voiceData 语音消息数据 * @param duration 语音消息时长(秒). 长度必须大于 0. * @discussion 快捷发送消息接口。如果发送语音消息不需要附加 extra,则使用此接口更方便。 */ - (void)sendVoiceMessage:(NSData *)voiceData duration:(NSNumber *)duration; /*! * @abstract 发送文件消息 * @param voiceData 文件消息数据 * @param fileName 文件名 * @discussion 快捷发送消息接口。如果发送文件消息不需要附加 extra,则使用此接口更方便。 */ - (void)sendFileMessage:(NSData *)fileData fileName:(NSString *)fileName; /*! * @abstract 发送地理位置消息 * @param latitude 纬度 * @param longitude 经度 * @param scale 缩放比例 * @param address 详细地址 * @discussion 快捷发送消息接口。如果发送文件消息不需要附加 extra,则使用此接口更方便。 */ - (void)sendLocationMessage:(NSNumber *)latitude longitude:(NSNumber *)longitude scale:(NSNumber *)scale address:(NSString *)address; /*! * @abstract 消息撤回 * * @param message 需要撤回的消息 * @param handler 结果回调 * * - resultObject 撤回后的消息 * - error 错误信息 * * @discussion 注意:SDK可撤回3分钟内的消息 */ - (void)retractMessage:(JMSGMessage *)message completionHandler:(JMSGCompletionHandler)handler; /*! * @abstract 消息透传 * * @param transparentText 用户自定义透传内容,仅限 NSString 类型 * @param handler 回调,error=nil 表示成功 * * @discussion 注意: * * 1. 消息透传功能,消息不会进入到后台的离线存储中去,仅当对方用户当前在线时才会成功送达,可以快速响应,方便开发者拓展自定义行为; * * 2. 可用来快速实现一些在线场景下的辅助功能 :输入状态提示、位置信息提示、开发者自定义等。 * */ - (void)sendTransparentMessage:(NSString *JMSG_NONNULL)transparentText completionHandler:(JMSGCompletionHandler JMSG_NULLABLE)handler; /*! * @abstract 异步获取会话头像 * * @param handler 结果回调。回调参数: * * - data 头像数据; * - objectId 为 targetId_conversationType 的组合, 用下划线隔开. * 其中 targetId 单聊时为 username_targetAppKey, * 群聊时为 groupId * - error 不为nil表示出错; * * 如果 error 为 ni, data 也为 nil, 表示没有数据. * * @discussion 会话的头像来自于聊天对象, 单聊就是用户的头像. * 建议在会话列表时, 使用此接口来显示会话的头像, 而不要使用 target 属性里的用户头像. */ - (void)avatarData:(JMSGAsyncDataHandler)handler; /*! * @abstract 获取会话头像的本地路径(仅限单聊) * * @return 返回本地路,返回值只有在下载完成之后才有意义 */ - (NSString *JMSG_NULLABLE)avatarLocalPath; ///---------------------------------------------------- /// @name Conversation State Maintenance 会话状态维护 ///---------------------------------------------------- /*! * @abstract 清除会话未读数 * * @discussion 把未读数设置为 0 */ - (void)clearUnreadCount; /*! * @abstract 获取最后一条消息的内容文本 * * @discussion 通常用来展示在会话列表的第 2 行. 如果是图片消息,通常是文本 [图片] 之类. CustomContent 可以定制这个文本. */ - (NSString *)latestMessageContentText; /*! * @abstract 获取会话所有扩展字段 * * @return 返回所有值,NSDictionary 类型 * * @discussion 与 [- (void)setExtraValue:forKey:] 配套使用,可用于对会话属性的扩展 */ - (NSDictionary *JMSG_NULLABLE)getConversationExtras; /*! * @abstract 获取单个扩展字段 * * @return 返回 key 对应值,NSString 类型 * * @discussion 与 [- (void)setExtraValue:forKey:] 配套使用,可用于对会话属性的扩展 */ - (NSString *JMSG_NULLABLE)getExtraValueForKey:(NSString *JMSG_NONNULL)key; /*! * @abstract 增加或更新扩展字段,可扩展会话属性,比如:会话置顶、标识特殊会话等 * * @param value 新增键值对的值. String 类型. * @param key 新增键值对的键 * * @discussion 如果 value = nil,则删除 extras 中 key 对应的值 */ - (void)setExtraValue:(NSString *JMSG_NULLABLE)value forKey:(NSString *JMSG_NONNULL)key; /*! * @abstract 判断消息是否属于这个 Conversation * * @param message 待判断的消息对象 * * @discussion 当前在聊天界面时,接收到消息通知,需要通过这个接口判断该消息是否属于当前这个会话,从而做不同的动作 * * 如果注册消息接收事件时,只注册接收当前会话的消息,则不需要用此接口判断. */ - (BOOL)isMessageForThisConversation:(JMSGMessage *)message; /*! * @abstract 从服务器端刷新会话信息 * * @param handler 结果回调。返回正常时 resultObject 为当前 conversation 对象. * * @discussion 会话信息的 title/avatar 信息, 单聊来自于 UserInfo,对于群聊来自于 GroupInfo。 * 建议在进入聊天界面时,调用此接口,来更新会话属性。 * 典型的情况是, 此接口返回时, 刷新单聊界面顶部的会话标题. (有可能聊天对方昵称改变了, 或者群组名称改变了, 聊天标题需要刷新) * * 此接口供暂时使用。JMessage 整体的 Sync 机制生效后,将不需要客户端主动去刷新信息。 */ - (void)refreshTargetInfoFromServer:(JMSGCompletionHandler)handler; ///---------------------------------------------------- /// @name Class Normal 类基本方法 ///---------------------------------------------------- - (BOOL)isEqualToConversation:(JMSGConversation * JMSG_NULLABLE)conversation; JMSG_ASSUME_NONNULL_END @end