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- Eclipse中修改项目编码的方法参考:[Eclipse修改编码方法](http://jingyan.baidu.com/article/647f0115b0c9887f2148a822.html) - Eclipse中修改项目编码的方法参考:[Eclipse修改编码方法](http://jingyan.baidu.com/article/647f0115b0c9887f2148a822.html)
- IDEA中修改项目编码的方法参考:[IDEA修改编码方法](http://jingyan.baidu.com/article/948f5924e4de57d80ff5f998.html]) - IDEA中修改项目编码的方法参考:[IDEA修改编码方法](http://jingyan.baidu.com/article/948f5924e4de57d80ff5f998.html])
2. 提供他人使用的接口,原则上不允许修改**方法签名**,若是不再推荐使用,可以加**@ Deprecated**注解,同时提示新的接口名称。 2. 前端开发采用Angular的MVC模式,项目中预设了一些`module`每个`module`的作用在此简单说明
3. **DTO**类中所有的字段,不允许设置**默认值**,且DTO必须**重写toString()方法** ```javascript
4. 原则上不允许使用递归,部分情况可以使用尾递归。 var applicationModule = angular.module('applicationModule',[]);
5. 代码中不允许出现魔法值,即未定义的任何常量。错误的用法不限于以下形式: var chartsModule = angular.module('chartsModule',[]);
```java var toolsModule = angular.module('toolsModule',[]);
if(user.getStatus() == 5){ var myInfoModule = angular.module('myInfoModule',[]);
// 5即为魔法值,应当避免使用 var workflowModule = angular.module('workflowModule',[]);
// do something var derectiveModule = angular.module('derectiveModule',[]);
} var tabModule = angular.module('tabModule',[]);
// 推荐使用常量 var loginModule = angular.module('loginModule',[]);
private static final int EXPIRED_USER_STATUS = 5; var utilModule = angular.module('utilModule',[]);
if(user.getStatus() == EXPIRED_USER_STATUS){ var JPushServiceModule = angular.module('JPushServiceModule',[]);
// do something
}
``` ```
6. 在类中定义的常量、变量及方法,需要严格控制访问修饰符,提供自己使用的设为private,可以供别人使用的可以设为public、protected等。
7. 所有的覆写方法,必须加**@Override**注解,防止错误的拼写导致意外。
8. Long类型的数据在初始化时必须使用大写的字母L, Double类型的数据必须使用大写的字母D。常见形式如
- **Long time=10000L**
- **Double money=12.3D**
9. 所有的数值的包装类型之间的比较不允许使用<>、==之类的简单运算符,需要使用equals方法或者compareTo方法。
10. 所有方法的引用类型参数,若是未添加**@NotNull**注解,必须先进行null判断。
11. 捕获异常一般不允许直接捕获基类Exception,也不可捕获异常后不进行处理。方法中也不可抛出基类Exception。
12. 部分异常若是上层(调用层)不能解决,则不允许抛出。最外层若是出现异常必须自行处理,不可将异常信息直接展示给用户。
13. 所有的日志信息**不允许使用System.out.println**输出,异常的日志信息使用**log.error**打印时,必须使用重载方法将捕获的异常作为第二个参数。如:
```java
try{
// throw some exceptions
}catch(IOException e){
logger.error(e.getMessage(), e);
}
```
--- ---
## [二、后端命名规范](id:backEndName)
1. 所有的命名不允许使用**拼音或者拼音英文混合**方式,但部分公认的拼音允许使用,如**shanghai,beijing**等。
2. 所有的命名不允许使用**下划线`_`**或者**美元符`$`**作为起始或者结束。错误的情况有不限于以下几种:
- **_param**
- **$param**
- **param_**
- **param$**
- **_param$**
### 包命名规范
1. 包名一般为域名倒序开头,后接项目名,再加上单数形式的名词(项目中一般使用模块代码),且全部为小写字母,如:
- 系统功能模块:**com.hand.hls.sys**
- 合同功能模块:**com.hand.hls.cont**
2. 在功能模块包中一般包含如下几种形式的包:
- 存放SpringMVC的控制层代码: **controllers**
- 存放该模块数据库实体对象: **dto**
- 存放该模块的部分组件: **components**
- 存放该模块的业务接口: **service**
- 存放该模块的业务实现类: **service.impl**
- 存放该模块的Mybatis数据库交互层代码: **mapper**
- 存放该模块的工具类代码: **utils**
- 存放自定义的异常类代码: **exception**
### 类命名规范
1. 一般类名采用Pascal命名法,所有单词的首字母大写,其余字母小写,单词与单词之间不使用**下划线_**分割,常见形式如:
- **HlsClassName**
- **HlsNormalClass**
2. 数据库实体类一般与数据表名称相同并改为Pascal命名规则,如:
- **SysUser**
- **SysRole**
3. 抽象类命名使用**Abstract**开头,接口一般以 **I** 开头,Mybatis的mapper对象可不用 **I** 开头但必须使用**Mapper**结尾,如:
- **AbstractClass**
- **ILog**
- **SysUserMapper**
4. 业务逻辑层接口类使用 **I** 开头,且必须以**Service**结尾;业务的实现类在接口的基础上去掉开头的字母 **I**,最后加上**Impl**,如:
- **ISysUserService**
- **SysUserServiceImpl**
5. 自定义的异常类以**Exception**结尾,如:
- **UserNotFoundException**
- **UserDefineException**
6. 项目中的测试类一般以测试对象的类名开头,以**Test**结尾,如:
- **SysUserServiceImplTest**
7. 若是采用了设计模式的类,在命名时,可在最后添加设计模式的名称,如:
- 工厂模式: **LoggerFactory**
- 代理模式: **UserProxy**
- 适配器模式: **ArrayAdapter**
### 变量命名规范
1. 成员变量、局部变量都统一使用lowerCamelCase风格,必须遵从驼峰形式,即**首单词**字母都小写,后面单词的**首字母大写**。如
+ **hlsClassFieldName**
+ **hlsLocalParamName**
2. 数据库对象的成员变量中若是变量的类型为Boolean类型,则变量名不允许使用 **is**开头,错误的命名如下:
- **private Boolean isAdmin**
### 常量命名规范
1. 常量的命名一般所有单词都**大写**,各个单词之间使用下划线`_`分隔,如:
- **PI**
- **PROJECT_PATH**
2. 常量的命名尽量使用单词表达出常量的用途及含义,力求语义清晰,不用担心名字太长,如:
- 周期的第一天:**FIRST_DAY_OF_CYCLE**
- 用户允许的最大错误次数:**USER_ALLOWED_MAX_ERROR_COUNT**
### 方法命名规范
1. 方法的命名规则采用lowerCamelCase风格,方法名的首单词字母全部小写,其余单词首字母大写,如:
- **walkMyWay()**
- **doSomething()**
2. 对数据库进行查询的方法,一般以**select、find、query**开头,后面接查询的对象,若是查询结果为List集合,对象名可变为复数,如:
- `public SysUser selectSysUser()`
- `public List<SysRole> findSysRoles()`
3. 对数据进行数据插入的方法,一般以**insert**开头,后接插入的对象,若是允许批量插入对象,对象名可变为复数,如:
- `public int insertSysUser(SysUser user)`
- `public int insertSysRoles(List<SysRole> roles)`
4. 对数据库进行数据删除的方法,一般以**delete**开头,后接插入的对象,若是允许批量插入对象,对象名可变为复数,如:
- `public int deleteSysUser(SysUser user)`
- `public int deleteSysRoleByIds(List<Long> roleIds)`
5. 对数据库进行数据更新的方法,一般以**update**开头,后接插入的对象,若是允许批量插入对象,对象名可变为复数,如:
- `public SysRole updateSysRole(SysRole role)`
- `public int updateSysUsers(List<SysUser> users)`
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